Soy un diseñador que busca el balance perfecto entre el usuario y el negocio, creando productos inolvidables.

01/ Servicios

Estrategia, Diseño y Desarrollo.

Diseño Estratégico

Movimiento no significa progreso. Identificar el mediano y largo plazo es igual de importante a tener un producto bien diseñado.

Design Sprints

Rápidamente ahorra tiempo, dinero y reduce el riesgo de tu negocio.

Facilitación de Workshop

Cuando no es necesario un Design Sprint, un Workshop será suficiente. Facilité workshops con cientos de clientes, desde emprendimientos hasta multinacionales.

Diseño de Sistemas

Eficiencia es la clave para un equipo de diseño funcional. 

Diseño Web y Mobile

El producto final. Para aprender más sobre cómo llego a la solución final y porqué, en breve estará disponible la seccion de Casos de Estudio.

Desarrollo de Front End

La capacidad de construir los diseños que creo significa que puedo llevar tu idea a la realidad. Esto tambien significa que no voy a diseñar nada que no se pueda crear técnicamente.

02/ Filosofía de Equipo

Involucrar a los usuarios siempre. Aprender de ellos e iterar.

Empatizar como equipo

Es importante entender a tus usuarios como equipo. Con esto, se beneficia el producto a todos los niveles.

Definir y acordar los problemas a resolver como equipo

Tomate el tiempo para comprender y definir claramente los problemas de los usuarios. A las personas les gusta estar empoderadas y tener la oportunidad de ser creativas. Deje que el equipo amplíe sus habilidades y deles tiempo para comprender realmente el problema.

Ideación en equipo

Las buenas ideas pueden venir de cualquiera. Esperar a que un solo miembro del equipo cree la mejor idea llevará tiempo y estará sesgado hacia su experiencia. No tiene que tomar mucho tiempo, hay ejercicios diseñados para generar muchas ideas rápidamente.

Prototipar y probar con usuarios reales

Terminado le gana a perfecto. Pasa la cantidad mínima de tiempo para crear lo más parecido a lo real. Está buscando feedback sobre la idea, no si su diseño está terminado.

Iterar, iterar e iterar

No es suficiente ejecutar un proceso de diseño una vez. Aprende de tus usuarios, aprende de tu equipo e itera. Tu proceso madurará y podrás ejecutarlo de manera más fácil y rápida en cada pasada. Ser ágil se aprende.

03/ Principios

Crear productos que los usuarios quieren usar.

Conoce a tus usuarios

Comienza con las necesidades del usuario. Trata la información de segunda mano sobre los usuarios con precaución. Concéntrese en los resultados del usuario y el diseño con datos reales.

Consistencia

Evita la uniformidad, pero sé consistente. Reutiliza patrones de diseño bien probados. Usa lenguaje ubicuo para crear familiaridad.

Estética

La accesibilidad no es una característica por defecto. Las primeras impresiones son importantes. Tomate el tiempo extra para deleitar a tus usuarios.

Claridad

Crea estructura y jerarquía. Dá a los usuarios respuestas a las acciones que toman. Que las decisiones sean fáciles, evitando la paradoja de elección.

Efectividad

Tu diseño debería funcionar en todas partes; “responsive” no es solo el tamaño de la pantalla. Aprovecha la tecnología para ayudar a los usuarios.

04/ Industrias

Amplia experiencia que se enriquece constantemente.

Software

Finanzas 

Seguros 

Gastronomía

Retail

Venture Capital

Bancos

Pagos digitales

Last-milers

Entretenimiento

Construcción

Indumentaria

Telecomunicaciones

Agropecuaria

Educación

Salud

Comercio